En esta imagen extraída de un vídeo, el jugador de 13 años llamado Willis Gibson reacciona tras jugar una partida de Tetris. Gibson, quien a finales de diciembre se convirtió en el primer jugador en “vencer” oficialmente la versión original del juego de NintendoAP
agencia efe
Idea de un ingeniero de software soviético, Tetris es un juego sencillo
pero muy adictivo en el que los jugadores deben girar y manipular bloques que
caen de diferentes formas.
Un adolescente estadounidense se convirtió en el primer ser humano en
vencer al clásico juego de computadora Tetris, forzándolo a un
fallo que pone fin a la partida, en una hazaña hasta ahora sólo lograda por
la inteligencia artificial.
Willis Gibson, un videojugador de 13
años conocido como "blue scuti", logró llegar a la
"pantalla de muerte" de la versión de Nintendo del famoso
"puzzle", mientras otros jugadores seguían sus progresos por
internet.
"¡Dios mío!", gritaba Willis repetidamente hacia el final de
un video de más de 40 minutos que subió a YouTube esta semana.
"No siento los dedos", decía sin
aliento.
Esa emoción contrastó con los 35 minutos de juego anteriores,
en los que el adolescente de Oklahoma permanece
casi inmóvil mientras desliza rápidamente los dedos por un control.
"Nunca antes lo había hecho un ser humano", dijo el
presidente del Campeonato Mundial de
Tetris Clásico, Vince Clemente, según The New York Times. "Es
básicamente algo que todo el mundo creía imposible hasta hace un par de
años".
Idea de un
ingeniero de software soviético, Tetris es un juego sencillo pero muy adictivo
en el que los jugadores deben girar y manipular bloques que caen de diferentes
formas para encajarlos y crear líneas sólidas dentro de una caja.
Una vez formada una línea (o dos, tres o cuatro), desaparece,
dejando más espacio -y tiempo- para mezclar los siguientes bloques.
Las piezas caen más rápido a medida que el jugador avanza por
los niveles, hasta llegar al 29, que durante mucho tiempo se creyó que era el
final del juego y punto en el que las figuras se mueven demasiado rápido para
que los humanos reaccionen.
Desde hace
algún tiempo, los "gamers" saben que hay un punto en el que el código
falla y el juego se detiene, pero solo otra computadora había sido capaz de
alcanzarlo.
Todo hasta el 21 de diciembre, cuando Willis estaba en el nivel 157 y colocó
una pieza en su sitio que hizo desaparecer una línea de bloques y congeló el
juego.
La directora ejecutiva
de Tetris, Maya Rogers, se unió a las celebraciones y dijo al portal
especializado popsci.com que
se trataba de un logro apropiado de cara al 40 aniversario del videojuego en
2024.
"Felicidades a 'blue scuti' por conseguir este extraordinario logro, una hazaña que desafía todos los límites preconcebidos de este legendario juego", señaló en un comunicado.