Gente jugando en internet en un cibercafé en
Fuyang, en la provincia central china de Anhui, el viernes 1 de marzo de
2019.(Chinatopix via AP)
(Uncredited / Associated Press)
POR ELAINE KURTENBACH
ASSOCIATED PRESS
BANGKOK — El organismo chino de prensa y publicaciones aprobó 105 nuevos juegos en internet y dijo que apoya por completo a la industria, después de que una propuesta de restricciones provocara enormes pérdidas la semana pasada para inversionistas y grandes productores de juegos.
Las autorizaciones del
Comité de Trabajo de Juegos de la Asociación China Musical y Digital son
“signos positivos que apoyan la prosperidad y el desarrollo sano de la
industria del juego en línea”, indicó la Administración Nacional de Prensa y
Publicaciones en un comunicado en la red social WeChat.
Entre los juegos aprobados
estaban “Counter War: Future”, de Tencent, y “Firefly Assault”, de NetEase.
El borrador de restricciones al juego en internet
había hundido las acciones de productores de videojuegos como Tencent y Netease
el viernes, lo que provocó pérdidas por valor de miles de millones de dólares y
arrastró los títulos de referencia chinos.
Las recomendaciones del gobierno indicaban que los
juegos en internet tendrían prohibido ofrecer incentivos por compras o por
conectarse a diario. Otras restricciones limitaban cuándo podían recargar los
usuarios y añadían advertencias sobre “comportamiento irracional de consumo”.
Las acciones de Netease cayeron el viernes un 16,1% en
el Nasdaq, mientras sus títulos en Hong Kong se hundían un 25%. Tencent cerró
con pérdidas del 12%. Huya Inc., una firma de videojuegos más pequeña, perdió
un 10,7% en la bolsa de Nueva York. En total, las empresas perdieron decenas de
miles de millones de dólares en valor de mercado.
La Administración de Prensa y Publicaciones dijo que
en 2023 se habían emitido 1.075 licencias para versiones de juegos, de los que
977 fueron de producción nacional y 98 importados.
También citó un Reporte de la Industria China de
Juegos de 2023 que según dijo mostraba que las ventas del mercado de juegos en
internet habían superado los 300.000 millones de yuanes (42.000 millones de
dólares) en 2023, y el número de personas que jugaban alcanzó los 668 millones.
China ha tomado varias medidas contra el sector de los
juegos por internet en los últimos años.
En 2021, los reguladores limitaron la cantidad de
tiempo que podían pasar los niños en juegos a apenas tres horas semanales, y
expresaron su preocupación sobre la adicción a los videojuegos. Las autorizaciones
de nuevos videojuegos se suspendieron unos ocho meses, pero se reanudaron en
abril de 2022 cuando se suavizó una campaña de control más general sobre toda
la industria tecnológica.