El tiempo, en Monster Hunter Now, es clave: 75 minutos es el tiempo que tendrán para cazar al monstruo. (Nora Cifuentes/EFE)
Agencia EFE
Cuando Pokémon Go vio
la luz en 2016, el mundo cambió. Lugares emblemáticos de todo el mundo se
llenaban de personas que, móvil en mano, buscaban hacerse con alguna de las
criaturas del videojuego a través de la realidad aumentada.
Era un juego que incitaba a
la gente a caminar, para conseguir objetos y encontrar Pokémons. Y ese año,
recaudaba 1.6 millones de dólares al día. A día de hoy, casi 80 millones de
jugadores siguen en activo mensualmente.
Pero ahora, Niantic, la
empresa que lo creó, se ha unido a Capcom para hacerse la competencia a sí
misma y a Nintendo con otro juego de mecánica similar: Monster Hunter
Now.
Eso sí, aquí no se trata de
coleccionar bestias… Sino de derrotarlas mientras invaden los lugares por los
que habitualmente pasean con su teléfono inteligente.
De Japón al mundo entero
Hace casi 20 años, en 2004, salió el primer videojuego
de la franquicia Monster Hunter. Combinando rol y acción en un mundo de
fantasía, el jugador debía explorar un mundo de fantasía y cazar diferentes
monstruos con tal de proteger a los aldeanos.
Para ello, necesita reunir la equipación adecuada a
través de diferentes misiones y estudiar el comportamiento y movimientos de
cada monstruo para afrontar los desafiantes combates. Y la caza de estos
monstruos podía hacerse tanto en solitario como en grupos de hasta cuatro
jugadores.
Al principio, el éxito del juego se notó especialmente
en Japón y en oriente. Pero, poco a poco, la franquicia Monster Hunter continuó
expandiéndose y creciendo, alcanzando también una gran popularidad en
occidente.
Con Monster Hunter
4, Capcom comenzó a conquistar occidente más allá del nicho de
jugadores encantados por las maravillas niponas, y desde entonces el éxito fue
en aumento, hasta el punto de que entregas posteriores como Monster
Hunter Rise o Monster Hunter Rise: Sunbreak superaron
los 13 y los 6 millones de unidades vendidas respectivamente.
De hecho, hace
prácticamente un año, Capcom desvelaba que la saga Monster Hunter había vendido
88 millones de copias entre todos sus títulos. Y, si esa cifra es considerable,
ahora está creciendo rápidamente a través de las App y Play Stores.
Porque la experiencia de
cazar monstruos, hasta el momento disponible en consolas y ordenadores, ha
llegado a los teléfonos móviles de millones de jugadores. Y ahora, cualquiera
puede convertirse en un monster hunter desde cualquier lugar.
Del teléfono a la realidad
Y parece que muchos tenían
ganas de hacerlo. Porque si antes de su lanzamiento ya se habían registrado más
de un millón de personas, en la primera semana de vida Monster Hunter
Now superó los cinco millones de descargas.
¿Será esta cifra suficiente
para que perdure como Pokémon Go o como pasó con Harry
Potter: Wizards Unite se desinflará? Es pronto para saberlo: “Es
cierto que el efecto novedad hace que volvamos a pasear con ganas, teléfono en
mano… Si perdurará o no, está por ver, pero de momento, yo juego con
entusiasmo”, dice Diana.
Quizá la clave esté en la
originalidad. Porque, a pesar de haber sido desarrollado por Niantic, igual
que Pokémon Go, y aunque las similitudes sean evidentes; lo
cierto es que esta nueva apuesta tiene también varias diferencias que le dan su
propia personalidad. Y, a su vez, tiene una jugabilidad distinta a la de los
Monster Hunter clásicos.
Y es que el tiempo, en Monster
Hunter Now, es clave: 75 minutos es el tiempo que tendrán para cazar
al monstruo, con un manejo de la pantalla similar al de Pokémon Go para atacar y esquivar.
Si en ese tiempo no lo consiguen, habrán perdido. Así
que, quizá, quieran ayuda: el juego puede juntarnos en equipo con otros
jugadores cercanos. O podemos, gracias a un código QR, invitar a nuestros
amigos, aunque estén lejos. La unión hace la fuerza.
Y, por supuesto, la exploración en el mundo real es
clave: hay que caminar, encontrando objetos y monstruos nuevos. Además, la
opción de realidad aumentada permite ver cómo las criaturas interactúan con el
entorno en el que nos encontramos físicamente.
Es pronto para saber cuál será el futuro de este nuevo
juego. Pero, por el momento, los monstruos están ahí fuera y, para cazarlos,
solo hay que coger el teléfono y salir a dar un paseo.